本文摘要:在经历了《战地1》的成功后,EA层面先前早就宣布,在17年她们的专注力并没有《战地》系列产品上,她们不容易将精力资金投入在《星球大战:前线》的神作产品研发上。在先前拒不接受外国媒体采访的情况下,EA的CFOBlakeJorgensen她们的研发部门将保证为游戏玩家带来极其比较丰富和沉溺于的感受。
在经历了《战地1》的成功后,EA层面先前早就宣布,在17年她们的专注力并没有《战地》系列产品上,她们不容易将精力资金投入在《星球大战:前线》的神作产品研发上。 遭遇这款续作,EA层面回应,她们也找到《星球大战:前线》现阶段不存在的不足,而她们将在《星球大战:前线2》对难题做出解决困难。尽管有影片的助推,《星球大战:前线》早就顺利完成了系列产品著作最好销售量的记录,可是因为單人战争的缺点及其游戏玩法的简单,许多游戏玩家在中后期针对该不作的点评并不理想化。 好像EA层面也观念来到这个问题。
在先前拒不接受外国媒体采访的情况下,EA的CFO Blake Jorgensen她们的研发部门将保证 为游戏玩家带来极其比较丰富和沉溺于的感受。Blake Jorgensen还回应,《星球大战:前线2》的网游世界将更高更优,而且将利用到影片原著小说的內容。
本文关键词:更高,前线,亚博手机版,星球大战
本文来源:亚博手机版-www.isurfnewshopkinsville.com